我的世界mv插件指令大全 我的世界we插件指令 我的世界mv插件指令

我的全球中(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏职业室。

1. 我的全球mv多全球插件指令

我的全球用spawn指令要加上him的插件

2. 我的全球服务器多全球插件mv

服务器文件夹下server.properties用文本编辑器打开改下面这条 enable-command-block=ture 把false改成true为可以使用命令方块 接着在后台或游戏里/gamerule keepInventory true

3. 我的全球mv多全球插件怎么用

这样服务器主全球的难度就是困难了,不建议使用记事本.在你创建的那么全球名的下面,由于内容发生了变化。

更改完成后开头来说我们先停止服务器 为了服务器的健壮着想。

1是一般,把difficulty=1改成difficulty=3。 如果你服务器中只有一个全球 那么现在你可以直接启动服务器就可以啦。 在多全球插件文件夹里打开配置文件 1,注意是用notepad+哦,都需要进如到插件目录中,关闭该文件,2代表一般。 点击是,生成的怪物也更加多和厉害哟。 关于打开方式 在该文件上点击鼠标右键–,即输入stop命令后敲回车。

difficulty的翻译为困难度的意思.properties文件,多全球插件文件夹内;最终点击确定 这样这个文件就是选择的写字板打开了,并用写字板程序打开 这个文件建议打开方式为写字板程序,会提示你是否保存现在的内容。

你可以根据自己的需求更改,接着保存并退出关闭该文件,那么肯定安装了多全球插件,1代表普通.yml文件,2是普通,3代表困难,找到difficulty一行,关闭该文件,服务器启动成功后全球的难度将被改变,没有的请自行,找到server;点击打开方式—-,把后面的英文改为3,点击是 更改无误后!否则打开可能会出现乱码.使用notepad+来打开config,3是困难。

在打开的文件中找到difficulty=1一行 找到该行后。 进入插件文件夹内的多全球文件夹中 如果你有多全球。 2;找到写字板后点击它—,不管哪种,如MV或者MW,我们先关掉服务器,即可

4. 我的全球mv插件设置主全球

我的全球服务器怎么保护某个全球不被破坏

1、官方下载Essentials插件 这个插件一般整合的服务器中都会有,然而如果没有的话可以在浏览器上搜你服务器版本相同的该插件下载。

2、安装该插件到服务器 把官方下载的该插件压缩包打开,接着把里面的的五个插件全部放入服务器的插件目录下面

3、安装Essentials插件的第六个插件 这个插件的名字叫EssentialsGroupManager这个插件的影响就是给玩家分组,分权限的插件。可以用这个插件插件VIP组,给VIP独特的权限!

4、记住自己将要保护的主全球名字 比如我有三个全球:world、sc、建筑而我想把world全球不被破坏,保护起来,那么记住这个名字!mw插件查看全球列表命令/mw listmv插件查看全球列表指令/mv list 我这里准备把sc这个全球保护起来。

5、现在我们进入到服务器目录下面的plugins 我们不必关掉服务器,依次进入plugins—>GroupManager —>打开config.yml文件。 注意:用Notepad++或者EverEdit这类软件打开该文件。

6、打开之后 找到里面的mirrors:一项。在里面添加你需要保护起来的全球,如果你的是world全球,那么请忽略此步。接着让这个全球名字与world_nether:、world_the_end:、all_unnamed_worlds:多少全球名字对齐! 接着在下面一行添加 – users 与全球对齐。如下图 意思是:增加一个独立权限的全球,只映射(共享)主全球的 users文件。 设置好后点击保存—>退出。

7、在服务器的控制台中输入manload命令。接着我们回到GroupManager文件夹。进入该文件夹里面的worlds文件夹内。 此时如果你要让world全球不被破坏,那么就进入到worlds下面的world文件夹里。 否则,进入到你要保护的那个全球名文件夹内,我这里进入sc文件夹。

8、上面我们进入的文件夹是全球权限文件夹,这个文件夹可以给不同组玩家不同的全球权限。 我们同样用上面所说的软件打开groups.yml权限配置文件。 接着找到里面的Builder:组 改变改组下面的build: true为build:false 最终保存–退出。 这样这个全球就不会被普通玩家破坏了。 如果有所疑问可以私信难题!我会抽空解答!

5. 我的全球多全球管理插件指令

orldEdit(创世神插件)所有指令:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

/t id – 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的情形)

//undo – 还原上一次的WorldEdit行动

//redo – 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x – 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up – 将区域向上移动x块

//move x down – 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable